第三届GGAC全球游戏动漫美术概念大赛 专业组角色设计优秀奖&专业组插画美宣金奖《羽之歌》 作者:HouChina
一直以来都非常喜欢民族感的东西,所以这次比赛第一时间就想到一定要结合民族的元素去设计。在定稿的初期,我搜索了大量的资料,后来找到印度北部的一个偏向藏族的少数民族的服饰,他们喜欢在头上垫一个硬布条,我觉得这个设计非常打动我,尤其确定了一些灵感。而后又根据我的故事,这是一个和鸟类生物一起生活的种族,所以服饰上应该会有很多鸟类的元素作呼应。只要手捏元素,设计的就开始变得流畅起来。我在做系列设计的时候,通常会把最主要的角色的设定敲定下来。可以看到,在概念的初期,我进行了一些方向上的探索。我尝试了一些不通性格的角色服装的方向,有类似高贵公主的,她的服装可能会比较雍容一点,也有异常干练的,就像是战士一样。最后我觉得需要结合一下,主角”霓“应该是个性积极,且洒脱又大方的,最后敲定了这个方案,深入了下去。随后配色上我觉得,作为这个民族,他们喜欢绚烂多彩的颜色,他们是热情的,富有活力的。我觉得70%主色20%的辅色10%的点缀色,还有要用黑白灰的颜色来压下过艳的颜色这种套路的手法用太多了。所以这次我偏要打破常规,用丰富的颜色去做。由此,再颜色出其他的角色来。而且我希望赋予他们完全不同的性格和外形还有职业特征,所以,高矮胖瘦男女老少都由包含在其中,我希望他们能够最大的代表我所想表达的世界。最后,希望世界和平!万物有灵,生生不息。