Website powered by

传世之战

第一届GGAC全球游戏动漫美术概念大赛 专业组2D原画 一等奖《传世之战》 作者:7thORANGE
几个世纪里,人类的科技不断突破边界,达到前所未有的发达。作为双刃剑的科技在丰富了人类的生活之外也让人类愈发的贪婪,傲慢,世上纷争四起,魔族看到了重新统治世界的机会,沉睡的诸神开始觉醒。他们横扫了人类世界,在魔界诸神面前,人类数个世纪的科技如星辰般陨落,精锐之师不堪一击,人类溃不成军。幸存的人类被迫向神族求助,于是诸神间的战争爆发,人类沦为了诸神战争的棋子。神族将阵亡士兵的魂魄收纳入“储魂器”,并将自己的力量注入其中,有了“储魂器”的驱动,这些阵亡士兵拥有了新的生命,成为了神族的军队。魔族则将长眠于地下的亡灵和远古生物复活,他们有的在魔力的驱使下长出三头六臂的形态,进攻人类世界。幸存的人类士兵在神族的帮助下,将诸神之力和人类科技结合,成为了全新的军事力量,为了夺回被魔族肆虐的家园,和神族士兵一起开始了讨伐魔界的征途。

点评:这是我在这期比赛中最喜欢的一组作品,题材也用到了当下比较流行的赛博朋克。作品完成度非常高,而且完成的也都很扎实。其中尤其喜欢作品中亚洲元素与西方元素的结合,既不造作又打破了普通赛博朋克的机械感带来的之味。如果还有一点遗憾的话就是角色的多样性上还可以多做文章,让角色给观众的感觉不只停留在“酷酷”的那么简单,这样能增加创作的质感与厚度。