Artist: 鬼界-Tanyd
Award: 2D Art Outstanding Award
Link: https://www.ggac.com/v2/work/detail/89423
Brief:
这是我磨得最久的一套角色概念设计,作为大二的总结和大三的开篇,创作的历程略微坎坷,断断续续的也有两三个月,很欣慰自己坚持着画完了,虽然设计上还有很多稚嫩的地方,但是这个过程也是让我学习和进步了许多~
所谓熵增,便是宇宙中的复杂程度持续增加,万物趋于向低的能量转变。在∞的某一天,宇宙将达到热力学平衡——宇宙热死。
在这样一个无序的永恒宇宙中,分裂出了另一个闭合空间,其空间的运转与维系便是让内界的能量达到绝对平衡,以不扰乱外界的能量平衡为守则而隐匿于宇宙,人们将这片偶然发现的空间命为“永熵境”。
少数幸免于宇宙热死的人类宜居到这片与世隔绝的永熵世界,与这片世界的宿主生物“源”达成互利共生的生存状态。人类为了适应环境,用“灰古”(一种耐极端环境的高科技新材料)替换掉脆弱的生物皮肤,器官实现分体管理。该世界的规则便是维系绝对平衡,并且也有着属于自己的一套独特的法律、军事、商贸、信仰体系,由最高审判官执掌生物的“生”与“灭”,执行者维系着能量的“增”与“减”,这是一个冰冷严序的新世界,也是在混沌宇宙中违背了混合的负原理而诞生出的“白色之境”。在这里,生命以“白”的姿态降临,与混沌的熵世界对抗并相适。