Website powered by

《方舟计划》

第三届GGAC全球游戏动漫美术概念大赛 专业组角色设计优秀奖《方舟计划》 作者:LInE.
世界被人类污染,地球的星球意志感受到自己的存亡危机,让海水吞噬一切。
海水上涨淹没大地,星球意志散步核心节点在各地水域,产生水领域(噬灭海),
吞噬一切物体,让万物回归原初的物质。
在全球被水淹没的危机时,少数强大的国家建立了制高点防御建筑———方舟塔,
人类才得以在末日后生存。
方舟探员需要消灭噬灭海的节点,最后消灭出现的核心节点意志(星球代理),
让方舟塔附近的海域恢复正常。并扩张方舟塔的覆盖范围,与其他国家的方舟塔取得联系,
共同进行造陆计划。

节点会变成各种海洋怪物来自卫,在消灭了区域内所有节点后,节点的碎片会融合为大核心
,变成星球意志的代理人来反抗,探员需要改变机械装备来对付各种星球代理的类型。

装备(动物形态载具,储存装备,)
潜水服融合太空服和潜水艇机械,鱼雷,鱼叉炮,水下机关陷阱。
第一个角色是重火力鱼雷型的装备,配合鲨鱼型载具辅助移动并补充弹药。
第二个角色是轻型突击型的装备,配合海神蛞蝓型载具自由快速移动。
第三个角色是隐秘机雷型的装备,可以自由在水下呼吸,携带带有多种功能的无人机机雷。
第四个是水下移动堡垒,负责输送弹药和更换装备。